jueves, 22 de febrero de 2018

CAPITULO 15

DEPORTES AUTÓCTONOS DE 5 CONTINENTES:

  • África: lucha surma.

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Después de la cosecha, los jóvenes Surma se juntan para una serie de luchas con bastones, muy violentas, llamados Donga. Se lucha para demostrar la masculinidad, por venganzas personales y para ganar a la esposa. Los 50 o más hombres que participan en cada torneo representan pueblos diferentes. Los participantes, luchan de dos en dos y van quedando eliminados hasta que quedan sólamente dos luchadores, de los que saldrá el vencedor del torneo.





  • Asia: takraw.
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El Sepak Takraw consiste en el enfrentamiento de dos equipos de tres jugadores cada uno. Uno de ellos está en la parte trasera del área y los otros dos en la delantera.







  • Europa: testigo calcio storico fiorentino.
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El Calcio es un deporte que se juega con dos equipos de 27 jugadores, quienes pueden usar manos y pies, y tienen como objetivo sumar más puntos que el rival. Los equipos deben pasar la pelota por un arco poco convencional, ya que es una fina red de 50 centímetros que se extiende a 1,20 metro de altura en todo el ancho de lo que sería las líneas de fondo de un cancha de fútbol tradicional.







  • Oceanía: netball.
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El netball es un deporte femenino, similar al korfball neerlandés y a la pelota al cesto argentina, y con una estructura de juego emparentada con el baloncesto. Se juega en un campo de 30 por 15 m dividido en tres partes iguales, con dos canastas colgadas de un poste en los extremos






  • América: tenis criollo.
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El TENIS CRIOLLO se juega entre dos bandos compuesto cada uno por uno (1) ó dos (2) jugadores, y tiene por objetivo enviar la pelota por sobre la red, y dentro del ancho correspondiente, al sector rival, golpeándola con la paleta de volea o después de un pique, con un golpe por bando alternativamente hasta conquistar cierta cantidad de tantos. 








jueves, 15 de febrero de 2018

CAPITULO 14

Estamos viendo el tema de los deportes autoctonos, hacemos grupos de cuatro o cinco y buscar deportes autoctonos del continente que les a tocado.
Deportes autoctonos de Asia

El Takraw es un deporte de origen asiático que posee unas características muy similares al Voleibol sin dejar de lado el fútbol ya que es una practica deportiva que se hace con los pies. El deporte se trata de que se enfrentan dos equipos separados por una malla, cada equipo debe tener tres jugadores los cuales deben patear la pelota de un lado al otro con los pies de manera tal que pase la malla y sea imposible de agarrar por el equipo contrario.

*      Historia:

Todo comenzó hace 500 años cuando nació en las Costas del mar Asiático, donde los nativos realizaban una actividad que poco a poco fue adquiriendo la consideración de rito y que consistía en conformar grupos y ubicados en forma de círculo golpeaban una bola hueca sin dejarla caer y sin posibilidad de utilizar las manos. La bola era realizada en bejuco o palma. A este juego se le denominó takraw. que es como se le llamaba a la pelota, que no es sino una bola entretejida.

*      Reglamento:

Los postes: Los postes serán de 1,55 m (1,45 m para las mujeres) de altura desde el suelo, y deberá ser lo suficientemente firme para mantener la tensión de la red. Deben quedar anclados muy fuertes y no serán de más de 0,04 m de radio. Los postes serán móviles o colocados firmemente a 0,3 m del lado y alineados con la línea que divide los dos campos.

La red: La red estará hecha de cordón fino ordinario o nylon con 0,06 m a 0,08 m de malla. El resultado neto será 0,7 m de ancho y no inferior a 6,1 m de longitud y 0,05 m de cinta adhesiva de doble cinta en la parte superior y dejar de lado, llamado límite de cinta. El resultado neto será superada con 0,05 m de cinta de doble en la parte superior y la parte inferior de la red de apoyo de una multa ordinaria del cordón o cuerda de nylon que se ejecuta a través de la cinta y la cepa más al ras con la parte superior de los puestos. La parte superior de la red será de 1,52 metros (1,42 m para las mujeres) de altura desde el centro y de 1,55 metros (1,45 m para las mujeres) en las entradas.

La pelota: La pelota será de forma esférica, de fibras sintéticas o de una capa de tejido.

Las Faltas: El jugador "central" que está haciendo el servicio tira, juega con la pelota (tirar la pelota, golpear, dar a otro jugador "central", etc), después de la convocatoria de la puntuación ha sido formulada por el Árbitro.
*      El jugador central eleva a los pies o los pasos sobre la línea o cruza o toca la red mientras se lanza la pelota.
*      El "Tekong" salta del suelo para ejecutar el servicio.
*      El "Tekong" no patea la pelota en el servicio a tirar.
*      La pelota toca su propio jugador, antes de cruzarla a la oponente.
*      La pelota pasa a través de la red, pero queda fuera de cancha.
*      La pelota no cruza a la parte oponente.
*      Un jugador usa su mano o las manos, o cualquier otra parte de los brazos para facilitar la ejecución de un tiro, aun cuando la mano o el brazo no afecta directamente a la bola, sino que afecta a otros objetos o superficies en lugar cuando la posibilidad de hacerlo.
Gritar, emitir ruidos o gestos que distraigan al oponente.
*      Cualquier jugador que toca el balón en la parte oponente.
*      Cualquier parte del cuerpo del jugador oponente pasa en la corte si arriba o por debajo de la red, excepto durante el seguimiento a través de la bola.
*      Tocar la pelota más de 3 veces consecutivas.
*      Tocar la pelota con el brazo.
*      Retener o sujetar la pelota bajo el brazo, entre las piernas o con el cuerpo.
*      Cualquier parte del cuerpo del jugador o equipos por ejemplo Zapatos, camiseta, etc la banda del capitán, toca la red o la entrada o el Árbitro de sillas o cae en el lado del oponente.

*      La pelota toca el techo, el techo o la pared (cualquier objeto).


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CAPITULO 13

Que puedo meter en mi botiquin?

 Tiritas de diferente tamaño.
Puntos de aproximación.
  Esparadrapo hipoalergénico ancho y estrecho.
  Gasas y compresas estériles.
  Vendas de distintos tamaños, longitudes y materiales.
 Antitérmicos y analgésicos para la fiebre y el dolor.
 Antinflamatorios.
  Pomadas para quemaduras.
  Pomadas para picaduras de insectos.
  Manual de Primeros Auxilios Básicos.
Termómetro digital
 Tijeras y pinzas.
  Antiséptico para manos.
 Bolsas de frío y calor instantáneo.

  Jeringas de diferentes tamaños.
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CAPITULO 12

¿Qué es un desfibrilador?


v  Un desfibrilador es un dispositivo que administra una descarga eléctrica al corazón a través de la pared torácica. Sus sensores integrados analizan el ritmo cardiaco del paciente durante unos 10 segundos, detectan el estado del paciente e indica si es necesario suministrar una descarga eléctrica. Después de producirse el shock, el desfibrilador vuelve a analizar al paciente y aconsejará una nueva descarga en el caso de ser necesaria.
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CAPITULO 11

Tema 4
Primeros auxilios
Como hay que actuar en caso de:

v Quemaduras:

v Primer grado: solo afectan a la capa más superficial de la piel, y se caracterizan por un enrojecimiento de la piel que duele al contacto, comúnmente las encontramos cuando la persona ha tenido una exposición prolongada al sol. 

v Segundo grado: son un poco más profundas, y su característica principal es la aparición de ampollas. Las ampollas son un sistema de defensa ante la quemadura: protege de las infecciones y, con el líquido que contienen, hidratan la herida y ayudan a la cicatrización.


v Tercer grado: en estas quemaduras podemos ver tejido carbonizado, las terminaciones nerviosas encargadas de transmitir el dolor se destruyen, de ahí que se diga que las quemaduras de tercer grado no duelen.

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v Fracturas:

v Oblicua: fractura en ángulo con el eje.
v Conminuta: fractura en muchos fragmentos relativamente pequeños.
v  Espiral: fractura dispuesta alrededor del eje del hueso.
v Compuesta: fractura que rompe la piel.


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v Hemorragias:

v  Ante una hemorragia externa: hay que realizar una compresión directa, aplicando gasas sobre la herida y haciendo presión fuerte.

v Ante una hemorragia interna: si es capilar, basta aplicar frío local sobre la piel (protegiéndola con un paño o una gasa), ya que el frío contrae los vasos sanguíneos y reduce el hematoma.

v  Otorragia (hemorragia en el oído): es la única que no hay que intentar detener, puesto que si no dejamos que salga la sangre, ésta se acumula en el interior del cráneo y puede ocasionar graves lesiones. Hay que tumbar al afectado del lado por el que se produce la hemorragia, colocar una gasa que empape y trasladarlo al hospital.

Epistaxis (hemorragia nasal): colocar a la persona sentada y con la cabeza inclinada hacia delante; tranquilizarle y comprimir con dos dedos las fosas nasales durante al menos 2 minutos. Si al levantar la compresión, la hemorragia no ha cesado, será necesario reanudar la compresión.

  Hemoptisis (hemorragia proveniente de bronquios o pulmones): colocar al afectado semisentado (sentado con la espalda reclinada hacia atrás en un ángulo de unos 45 grados), aplicarle hielo en el tórax, conservar la materia expulsada tras los golpes de tos y acudir a un centro sanitario.

 Hematemesis (sangre que sale por la boca proveniente de vías digestivas): colocar a la persona afectada en posición decúbito supino (acostada boca arriba en el sueño) y aplicar hielo en el abdomen.

Hemorragia del ano: si son rectorragias, la sangre es de color rojo intenso, y habría que aplicar un apósito absorbente. Si son las llamadas melenas, las heces son de color negro y maloliente, lo que requiere un traslado urgente al hospital.

 Hemorragias vaginales: si el sangrado es abundante, consultar con un profesional sanitario.

  Hematuria (sangre en la orina): hay que acudir a un centro sanitario.




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Torceduras o esguinces:

 Guarda reposo: Es el principal cuidado para no empeorar la lesión. No fuerces la articulación afectada ni intentes moverla con normalidad. En algunas ocasiones, puede ser necesario el uso de un cabestrillo, en caso de miembros superiores, o caminar con ayuda de muletas, si el esguince se ha producido en una extremidad inferior.

   Usa hielo: Aplica frío en la zona (es la llamada crioterapia)      con una bolsa de gel especial para este fin o incluso una de guisantes congelados, envuelta con un trapo. Nunca apliques hielo directamente sobre la piel.v  

Comprime la zona:Si la torcedura no es importante (no hay inflamación excesiva), mantener la articulación inmovilizada parcialmente con una muñequera o una tobillera, en función de la zona afectada, permite realizar movimientos con normalidad, pero evitando que se produzca una nueva lesión o que esta empeore.





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Heridas:


Limpia la zona con suero fisiológico Lusan. Si no se elimina toda la suciedad de la herida puedes ayudarte con un paño humedecido.


 Cuando la zona de la herida esté bien limpia, seca la herida con una gasa estéril dando golpecitos suaves.


 Una vez eliminada toda la humedad, aplica povidona yodada o alguna otra solución antiséptica.


Tapa la herida con un apósito Tiritas para mantener lejos las bacterias y las posibles infecciones. Como ninguna herida es igual a otra, puedes elegir la que más se adapte a ti entre los diferentes tipos y tamaños de la familia Tiritas incluso puedes cortarlas a tu medida allá donde vaya.







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Reanimacion cardiopulmonar:

Asegura el lugar de los hechos Elimina los peligros que amenacen tu seguridad, la del paciente o la de las personas que ahí se encuentren.

  Comprueba el estado de consciencia de la víctima. Arrodíllate a la altura de los hombros de la víctima y sacúdelos con suavidad. 
Acércate a su cara y pregúntale en voz alta si se encuentra bien.


 Si responde: deja a la víctima en la posición en que se encuentra y pasa a realizar una valoración secundaria, poniendo solución a los problemas que vayas detectando. 
Si no responde: Pide ayuda sin abandonar a la víctima y colócale en posición de reanimación. Boca arriba con brazos y piernas alineados sobre una superficie rígida y con el tórax al descubierto. 

  
  Abre la vía aérea. Coloca una mano sobre la frente
y con la otra tira del mentón hacia arriba, para evitar que la lengua impida el paso del aire a los pulmones.
  Comprueba si la víctima respira normalmente manteniendo la vía aérea abierta(ver, oír, sentir durante no más de 10 seg.)  

  Si la víctima respira normalmente:
Colócala en posición lateral de seguridad (PLS).
Llama al 112 o busca ayuda.
Comprueba periódicamente que sigue respirando.


  Pide ayuda, llama al 112 o pide a alguien que lo
haga e inicia 30 compresiones torácicas en el centro del pecho.

  Realiza 2 insuflaciones con la vía aérea abierta (frente-mentón) y la nariz tapada. Si el aire no pasa en la primera insuflación, asegúrate de estar haciendo bien la maniobra frentementón y realiza la segunda insuflación, entre o no entre aire. 

   Alterna compresiones - insuflaciones en una secuencia 30:2 (30 compresiones y 2 insuflaciones) a un ritmo de 100 compresiones por minuto.

No interrumpas hasta que la víctima inicie respiración espontánea, te agotes o llegue ayuda especializada. 






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Epilepsias:

 La epilepsia se refiere a un conjunto de enfermedades que se manifiestan por crisis epilépticas causadas por un problema en el cerebro. Generalmente, una crisis epiléptica se desencadena por un exceso de actividad eléctrica de un grupo de neuronas células cerebrales hiperexcitables y puede afectar a funciones como el movimiento o el comportamiento, o al nivel de conciencia.

  Las crisis generalmente duran apenas unos segundos o unos minutos, después de los cuales finaliza y el cerebro vuelve a funcionar con normalidad. 





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 Hipotermia:

  La hipotermia es el descenso de la temperatura corporal por debajo de los 35ºC, momento en el cual los mecanismos compensadores del organismo para mantener la temperatura del cuerpo comienzan a fallar.

 Hay varios tipos de hipotermia:

 Hipotermia gradual: la temperatura corporal desciende progresivamente (ropa inadecuada, frío y viento intensos…).

 Hipotermia aguda: también llamada hipotermia por inmersión. Ocurre cuando la pérdida de calor corporal sucede rápida e intensamente, como al caer en aguas frías.

 Hipotermia silenciosa: se trata de una hipotermia gradual por inmersión, es decir, la persona pasa muchas horas inmersa en aguas frías, pero la pérdida de calor no es brusca, ya que lleva el equipamiento adecuado. Este caso puede darse en buzos, surfistas, pescadores. Los síntomas cambian con respecto a la hipotermia gradual, se observa agotamiento y cansancio fácil.
 Si se sospecha de hipotermia, sobre todo si aparece confusión o alteraciones mentales, se debe llamar de inmediato al número de emergencias
 Si la víctima se encuentra inconsciente hay que comprobar la respiración. Si no respira, comenzar con reanimación cardiopulmonar 30 compresiones – 2 ventilaciones.
Proteger a la víctima del frío. Llevarla a una zona con temperatura caliente y cubrirla con mantas o ropas. Si esto no es posible, habrá que aislarla del viento, el frío y el suelo. Cubrirle la cabeza y el cuello ya que son zonas con gran pérdida de calor.
 Si se consigue llevar a la víctima a cubierto, habrá que quitarle las ropas húmedas y reemplazarla por prendas secas. En caso de seguir a la intemperie no quitarle la ropa, sino intentar dar calor para que la ropa húmeda se enfríe lo menos posible.
 Hay zonas del cuerpo que mantienen mejor el calor, como el cuello, las ingles, las axilas y ambos lados del torso. Para calentar a la víctima aplicar compresas tibias en estas regiones. Si es necesario, utilizar el propio cuerpo del reanimador. En caso de que la víctima esté consciente y despierta, y pueda tragar con facilidad, es recomendable que beba líquidos dulces y calientes, sin alcohol, para estimular el recalentamiento.

 Permanezca junto a la persona hasta que llegue el soporte médico.





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 Desmayo:

  Es una pérdida breve del conocimiento debido a una disminución del flujo sanguíneo al cerebro. El episodio dura menos de un par de minutos y usted se recupera de forma rápida y completa.


  Si alguien se desmaya, asegúrese que las vías respiratorias estén despejadas para que pueda respirar sin problemas. La persona debe quedarse acostada unos 10 a 15 minutos. La mayoría de la gente se recupera por completo. 




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  Atragantamiento:

 El atragantamiento sucede cuando a alguien se le bloquean de repente las vías donde debe pasar el aire y no puede respirar. Puede estar causado debido a una mala deglución de los alimentos o por atascamiento de objetos.

 Atragantamiento parcial: nos daremos cuenta de que las vías no están totalmente obstruidas porque la persona se pondrá a toser y a hacer ruidos, y escucharemos su respiración forzada. Se llevará las manos a la garganta, signo inequívoco del atragantamiento.

 Atragantamiento total: la persona no podrá emitir ningún ruido ya que el objeto extraño no permitirá la entrada ni salida del aire. Normalmente la víctima es incapaz de respirar, su piel empieza a palidecer en un principio y posteriormente se torna de color azulado, puede agitarse y perder la conciencia. 

v En este caso se llevará a cabo la Maniobra de Heimlich.

v Colócate detrás de la persona estando tú de pie.

v Pon tus brazos alrededor de la cintura: la mano derecha en forma de puño cerrado en la parte superior del abdomen de la persona afectada (a la altura de la boca del estómago, donde se unen las costillas), y la mano izquierda tomando el puño, rodeando con los brazos la base del tórax.
v Comprime el abdomen brusca y fuertemente hacia arriba con ambas manos.
v Suspende la compresión.
v Repite la maniobra las veces que sea necesario hasta que la persona expulse el cuerpo extraño de su garganta o que pierda el conocimiento.
v Si pierde el conocimiento, pide ayuda inmediatamente al teléfono de emergencias comunicando breve y claramente lo sucedido.
v En niños mayores de un año se utiliza el mismo procedimiento anterior, pero el puño se coloca sobre el ombligo del niño con el lado del pulgar hacia el abdomen.

v Si una persona está sola y sufre de ahogamiento por objetos que obstruyen la vía respiratoria (tráquea), se puede utilizar la Maniobra Heimlich en uno mismo, clavando o posicionando el peso del cuerpo en el respaldo de una silla, de esta forma la presión dentro del pecho es incrementada rápidamente, forzando al objeto a salir fuera de la vía respiratoria.






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